fixing some bugs for the GUI gride

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Antonin Boyon 2021-04-06 17:34:04 +02:00
parent 95c10a4358
commit 3765cce197

View File

@ -19,7 +19,7 @@ public class Window extends View {
public Window(Game game) {
super(game);
this.frame = new JFrame("Battleship");
frame.setSize(largeur,hauteur);
frame.setSize(largeur+largeur/38,hauteur+hauteur/13);
frame.setContentPane(new Draw());
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
@ -36,15 +36,19 @@ public class Window extends View {
area.setBounds(20,10,400,20);
//area.append("A B C D E F G H I J");
frame.add(area);*/
for (int abscisse=largeur/24; abscisse<largeur; abscisse+=largeur/24) {
for (int abscisse=largeur/24; abscisse<largeur+1; abscisse+=largeur/24) {
g.drawLine(abscisse, hauteur/6, abscisse, hauteur);
if ( largeur*0.44167 < abscisse && abscisse < largeur/2) {
abscisse += largeur/24 ;
}
}
for (int j=hauteur/6; j<hauteur; j+=hauteur/12) {
g.drawLine(largeur/24, j, (int) (largeur/2.18), j);
for (int ordonnee=hauteur/6; ordonnee<hauteur+1; ordonnee+=hauteur/12) {
g.drawLine(largeur/24, ordonnee, (int) (largeur/2.18), ordonnee);
g.drawLine((int) (largeur/1.845), ordonnee, largeur, ordonnee);
}
TextArea a = new TextArea("Aouiuxdytftgykhulijhguhghf");
setLayout(new GridLayout(largeur, hauteur));
a.replaceRange("dqsdqsfdqsd", 0, 1);
}
}