adding grid for GUI
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0024b55208
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95c10a4358
@ -13,8 +13,8 @@ import java.awt.*;
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public class Window extends View {
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private JFrame frame;
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private final int hauteur = 750;
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private final int largeur = 1250;
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private final int hauteur = 600;
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private final int largeur = 1200;
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public Window(Game game) {
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super(game);
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@ -36,13 +36,14 @@ public class Window extends View {
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area.setBounds(20,10,400,20);
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//area.append("A B C D E F G H I J");
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frame.add(area);*/
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//23 - 12
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for (int i=100; i<largeur; i+=largeur/23) {
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g.drawLine(i, largeur/12, i, largeur-(largeur/12));
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if (i > (largeur / 23) * 10 && i < (largeur / 23) * 12 - (largeur/40)) i += largeur/23 ;
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for (int abscisse=largeur/24; abscisse<largeur; abscisse+=largeur/24) {
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g.drawLine(abscisse, hauteur/6, abscisse, hauteur);
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if ( largeur*0.44167 < abscisse && abscisse < largeur/2) {
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abscisse += largeur/24 ;
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}
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}
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for (int j=100; j<hauteur; j+=hauteur/10) {
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g.drawLine(hauteur/10, j, hauteur - (hauteur/10), j);
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for (int j=hauteur/6; j<hauteur; j+=hauteur/12) {
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g.drawLine(largeur/24, j, (int) (largeur/2.18), j);
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}
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}
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}
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