diff --git a/Rapport/Rapport.aux b/Rapport/Rapport.aux index 9dd1deb..3fec2c5 100644 --- a/Rapport/Rapport.aux +++ b/Rapport/Rapport.aux @@ -25,29 +25,32 @@ \providecommand \oddpage@label [2]{} \babel@aux{french}{} \@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {1}Introduction}{2}{section.1}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {2}Organisation du code}{2}{section.2}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {3}L'algorithme de recherche}{3}{section.3}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {3.1}Algorithme de base}{3}{subsection.3.1}\protected@file@percent } -\@writefile{lol}{\contentsline {lstlisting}{NegamaxPlayer.java}{3}{lstlisting.-1}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {3.2}Algorithme d'élagage}{4}{subsection.3.2}\protected@file@percent } -\@writefile{lol}{\contentsline {lstlisting}{AlphaBetaPlayer.java}{4}{lstlisting.-2}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {4}Mesures}{5}{section.4}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {4.1}Présentation}{5}{subsection.4.1}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {4.2}AlphaBeta}{6}{subsection.4.2}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.1}Profondeur 1}{6}{subsubsection.4.2.1}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.2}Profondeur 2}{7}{subsubsection.4.2.2}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.3}Profondeur 3}{8}{subsubsection.4.2.3}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.4}Profondeur 4}{9}{subsubsection.4.2.4}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.5}Profondeur 5}{10}{subsubsection.4.2.5}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.6}Conclusion d’Alphabeta}{11}{subsubsection.4.2.6}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {4.3}Negamax}{11}{subsection.4.3}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.1}Profondeur 1}{11}{subsubsection.4.3.1}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.2}Profondeur 2}{12}{subsubsection.4.3.2}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.3}Profondeur 3}{13}{subsubsection.4.3.3}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.4}Profondeur 4}{14}{subsubsection.4.3.4}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.5}Profondeur 5}{15}{subsubsection.4.3.5}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.6}Conclusion de Negamax}{15}{subsubsection.4.3.6}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {5}Difficultés rencontrés}{15}{section.5}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {6}Expérimentations}{15}{section.6}\protected@file@percent } -\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {7}Conclusion}{16}{section.7}\protected@file@percent } -\gdef \@abspage@last{17} +\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {2}L'algorithme de recherche}{2}{section.2}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {2.1}Algorithme de base}{2}{subsection.2.1}\protected@file@percent } +\@writefile{lol}{\contentsline {lstlisting}{NegamaxPlayer.txt}{2}{lstlisting.-1}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {2.2}Algorithme d'élagage}{3}{subsection.2.2}\protected@file@percent } +\@writefile{lol}{\contentsline {lstlisting}{AlphaBetaPlayer.txt}{3}{lstlisting.-2}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {3}Mesures}{4}{section.3}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {3.1}Présentation}{4}{subsection.3.1}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {3.2}AlphaBeta}{5}{subsection.3.2}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.1}Profondeur 1}{5}{subsubsection.3.2.1}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.2}Profondeur 2}{6}{subsubsection.3.2.2}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.3}Profondeur 3}{7}{subsubsection.3.2.3}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.4}Profondeur 4}{8}{subsubsection.3.2.4}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.5}Profondeur 5}{9}{subsubsection.3.2.5}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.6}Conclusion d’Alphabeta}{10}{subsubsection.3.2.6}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {3.3}Negamax}{10}{subsection.3.3}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.1}Profondeur 1}{10}{subsubsection.3.3.1}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.2}Profondeur 2}{11}{subsubsection.3.3.2}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.3}Profondeur 3}{13}{subsubsection.3.3.3}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.4}Profondeur 4}{14}{subsubsection.3.3.4}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.5}Profondeur 5}{15}{subsubsection.3.3.5}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.6}Conclusion de Negamax}{15}{subsubsection.3.3.6}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsection}{\numberline {3.4}Negamax vs AlphaBeta}{15}{subsection.3.4}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.4.1}Profondeur 2, AlphaBeta premier joueur, Negamax second}{15}{subsubsection.3.4.1}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.4.2}Profondeur 2, Negamax premier joueur, AlphaBeta second}{15}{subsubsection.3.4.2}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.4.3}Conclusion de AlphaBeta vs Negamax}{15}{subsubsection.3.4.3}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {4}Difficultés rencontrés}{17}{section.4}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {5}Expérimentations}{17}{section.5}\protected@file@percent } +\@writefile{toc}{\contentsline {section}{\numberline {6}Conclusion}{17}{section.6}\protected@file@percent } +\gdef \@abspage@last{18} diff --git a/Rapport/Rapport.log b/Rapport/Rapport.log index bfa293d..9cc719e 100644 --- a/Rapport/Rapport.log +++ b/Rapport/Rapport.log @@ -1,12 +1,12 @@ -This is pdfTeX, Version 3.14159265-2.6-1.40.21 (MiKTeX 20.12) (preloaded format=pdflatex 2021.1.12) 28 FEB 2021 12:14 +This is pdfTeX, Version 3.14159265-2.6-1.40.21 (MiKTeX 21.1) (preloaded format=pdflatex 2021.2.8) 28 FEB 2021 18:49 entering extended mode **./Rapport.tex (Rapport.tex -LaTeX2e <2020-10-01> patch level 2 -L3 programming layer <2020-12-07> xparse <2020-03-03> -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\article.cls +LaTeX2e <2020-10-01> patch level 4 +L3 programming layer <2021-01-09> xparse <2020-03-03> +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\article.cls Document Class: article 2020/04/10 v1.4m Standard LaTeX document class -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\size12.clo +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\size12.clo File: size12.clo 2020/04/10 v1.4m Standard LaTeX file (size option) ) \c@part=\count177 @@ -21,36 +21,37 @@ File: size12.clo 2020/04/10 v1.4m Standard LaTeX file (size option) \belowcaptionskip=\skip48 \bibindent=\dimen138 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\inputenc.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\inputenc.sty Package: inputenc 2020/08/01 v1.3d Input encoding file \inpenc@prehook=\toks15 \inpenc@posthook=\toks16 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\fontenc.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\fontenc.sty Package: fontenc 2020/08/10 v2.0s Standard LaTeX package ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel\babel.sty -Package: babel 2020/10/27 3.51 The Babel package +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel\babel.sty +Package: babel 2020/12/16 3.52 The Babel package -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel\babel.def -File: babel.def 2020/10/27 3.51 Babel common definitions +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel\babel.def +File: babel.def 2020/12/16 3.52 Babel common definitions \babel@savecnt=\count185 \U@D=\dimen139 \l@babelnohyphens=\language79 -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel\txtbabel.def) +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel\txtbabel.def) \bbl@readstream=\read2 ) \bbl@dirlevel=\count186 + ************************************* * Local config file bblopts.cfg used * -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/arabi\bblopts.cfg +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/arabi\bblopts.cfg File: bblopts.cfg 2005/09/08 v0.1 add Arabic and Farsi to "declared" options of babel ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel-french\french. -ldf +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/babel-french\french.l +df Language: french 2020/10/10 v3.5l French support from the babel system Package babel Info: \l@acadian = using hyphenrules for french (babel) (\language22) on input line 91. @@ -77,71 +78,69 @@ Package babel Info: Making ? an active character on input line 433. \parindentFFN=\dimen146 \FBfnindent=\dimen147 )) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/carlisle\scalefnt.sty) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\keyval.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/carlisle\scalefnt.sty) +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\keyval.sty Package: keyval 2014/10/28 v1.15 key=value parser (DPC) \KV@toks@=\toks18 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\hyperref.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\hyperref.sty Package: hyperref 2020-05-15 v7.00e Hypertext links for LaTeX -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/ltxcmds\ltxcmds.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/ltxcmds\ltxcmds.sty Package: ltxcmds 2020-05-10 v1.25 LaTeX kernel commands for general use (HO) -) (C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/iftex\iftex.sty +) +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/iftex\iftex.sty Package: iftex 2020/03/06 v1.0d TeX engine tests ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/pdftexcmds\pdftexcmd -s.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/pdftexcmds\pdftexcmds +.sty Package: pdftexcmds 2020-06-27 v0.33 Utility functions of pdfTeX for LuaTeX (HO ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/infwarerr\infwarerr. -sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/infwarerr\infwarerr.s +ty Package: infwarerr 2019/12/03 v1.5 Providing info/warning/error messages (HO) ) Package pdftexcmds Info: \pdf@primitive is available. Package pdftexcmds Info: \pdf@ifprimitive is available. Package pdftexcmds Info: \pdfdraftmode found. ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/kvsetkeys\kvsetkeys. -sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/kvsetkeys\kvsetkeys.s +ty Package: kvsetkeys 2019/12/15 v1.18 Key value parser (HO) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/kvdefinekeys\kvdefin -ekeys.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/kvdefinekeys\kvdefine +keys.sty Package: kvdefinekeys 2019-12-19 v1.6 Define keys (HO) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/pdfescape\pdfescape. -sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/pdfescape\pdfescape.s +ty Package: pdfescape 2019/12/09 v1.15 Implements pdfTeX's escape features (HO) -) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hycolor\hycolor.sty +) (C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hycolor\hycolor.sty Package: hycolor 2020-01-27 v1.10 Color options for hyperref/bookmark (HO) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/letltxmacro\letltxmacr -o.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/letltxmacro\letltxmacro +.sty Package: letltxmacro 2019/12/03 v1.6 Let assignment for LaTeX macros (HO) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/auxhook\auxhook.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/auxhook\auxhook.sty Package: auxhook 2019-12-17 v1.6 Hooks for auxiliary files (HO) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/kvoptions\kvoptions.st -y +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/kvoptions\kvoptions.sty Package: kvoptions 2020-10-07 v3.14 Key value format for package options (HO) ) \@linkdim=\dimen148 \Hy@linkcounter=\count194 \Hy@pagecounter=\count195 - (C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\pd1enc.def + (C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\pd1enc.def File: pd1enc.def 2020-05-15 v7.00e Hyperref: PDFDocEncoding definition (HO) Now handling font encoding PD1 ... ... no UTF-8 mapping file for font encoding PD1 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/intcalc\intcalc.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/intcalc\intcalc.sty Package: intcalc 2019/12/15 v1.3 Expandable calculations with integers (HO) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/etexcmds\etexcmds.st -y +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/etexcmds\etexcmds.sty Package: etexcmds 2019/12/15 v1.7 Avoid name clashes with e-TeX commands (HO) ) \Hy@SavedSpaceFactor=\count196 @@ -153,18 +152,18 @@ Package hyperref Info: Backreferencing OFF on input line 4484. Package hyperref Info: Implicit mode ON; LaTeX internals redefined. Package hyperref Info: Bookmarks ON on input line 4717. \c@Hy@tempcnt=\count197 - (C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/url\url.sty + (C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/url\url.sty \Urlmuskip=\muskip16 Package: url 2013/09/16 ver 3.4 Verb mode for urls, etc. ) LaTeX Info: Redefining \url on input line 5076. \XeTeXLinkMargin=\dimen149 -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/bitset\bitset.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/bitset\bitset.sty Package: bitset 2019/12/09 v1.3 Handle bit-vector datatype (HO) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/bigintcalc\bigintcal -c.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/bigintcalc\bigintcalc +.sty Package: bigintcalc 2019/12/15 v1.5 Expandable calculations on big integers (HO ) )) @@ -181,7 +180,7 @@ Package hyperref Info: PDF/A mode OFF on input line 6377. LaTeX Info: Redefining \ref on input line 6417. LaTeX Info: Redefining \pageref on input line 6421. -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\atbegshi-ltx.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\atbegshi-ltx.sty Package: atbegshi-ltx 2020/08/17 v1.0a Emulation of the original atbegshi packa ge with kernel methods @@ -191,10 +190,10 @@ with kernel methods \c@Hfootnote=\count267 ) Package hyperref Info: Driver (autodetected): hpdftex. - (C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\hpdftex.def +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\hpdftex.def File: hpdftex.def 2020-05-15 v7.00e Hyperref driver for pdfTeX -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\atveryend-ltx.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\atveryend-ltx.sty Package: atveryend-ltx 2020/08/19 v1.0a Emulation of the original atvery packag e with kernel methods @@ -202,12 +201,12 @@ with kernel methods \Fld@listcount=\count268 \c@bookmark@seq@number=\count269 -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/rerunfilecheck\rerunfi -lecheck.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/rerunfilecheck\rerunfil +echeck.sty Package: rerunfilecheck 2019/12/05 v1.9 Rerun checks for auxiliary files (HO) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/uniquecounter\unique -counter.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/uniquecounter\uniquec +ounter.sty Package: uniquecounter 2019/12/15 v1.4 Provide unlimited unique counter (HO) ) Package uniquecounter Info: New unique counter `rerunfilecheck' on input line 2 @@ -215,29 +214,28 @@ Package uniquecounter Info: New unique counter `rerunfilecheck' on input line 2 ) \Hy@SectionHShift=\skip49 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\graphicx.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\graphicx.sty Package: graphicx 2020/09/09 v1.2b Enhanced LaTeX Graphics (DPC,SPQR) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\graphics.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\graphics.sty Package: graphics 2020/08/30 v1.4c Standard LaTeX Graphics (DPC,SPQR) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\trig.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics\trig.sty Package: trig 2016/01/03 v1.10 sin cos tan (DPC) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics-cfg\graphics. -cfg +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics-cfg\graphics.c +fg File: graphics.cfg 2016/06/04 v1.11 sample graphics configuration ) Package graphics Info: Driver file: pdftex.def on input line 105. -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics-def\pdftex.de -f +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/graphics-def\pdftex.def File: pdftex.def 2020/10/05 v1.2a Graphics/color driver for pdftex )) \Gin@req@height=\dimen152 \Gin@req@width=\dimen153 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\listings.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\listings.sty \lst@mode=\count270 \lst@gtempboxa=\box47 \lst@token=\toks19 @@ -251,34 +249,33 @@ File: pdftex.def 2020/10/05 v1.2a Graphics/color driver for pdftex \lst@lineno=\count275 \lst@maxwidth=\dimen157 -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\lstmisc.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\lstmisc.sty File: lstmisc.sty 2020/03/24 1.8d (Carsten Heinz) \c@lstnumber=\count276 \lst@skipnumbers=\count277 \lst@framebox=\box48 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\listings.cfg +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\listings.cfg File: listings.cfg 2020/03/24 1.8d listings configuration )) Package: listings 2020/03/24 1.8d (Carsten Heinz) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/algorithm2e\algorithm2 -e.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/algorithm2e\algorithm2e +.sty Package: algorithm2e 2017/07/18 v5.2 algorithms environments \c@AlgoLine=\count278 - (C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\ifthen.sty + (C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/base\ifthen.sty Package: ifthen 2014/09/29 v1.1c Standard LaTeX ifthen package (DPC) ) \algocf@hangindent=\skip50 -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/ifoddpage\ifoddpage.st -y +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/ifoddpage\ifoddpage.sty Package: ifoddpage 2016/04/23 v1.1 Conditionals for odd/even page detection \c@checkoddpage=\count279 -) (C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/tools\xspace.sty -Package: xspace 2014/10/28 v1.13 Space after command names (DPC,MH) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/relsize\relsize.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/latex-tools\xspace.sty +Package: xspace 2014/10/28 v1.13 Space after command names (DPC,MH) +) (C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/relsize\relsize.sty Package: relsize 2013/03/29 ver 4.1 ) \skiptotal=\skip51 @@ -317,9 +314,9 @@ Package: relsize 2013/03/29 ver 4.1 \algocf@algoframe=\box55 \algocf@algobox=\box56 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/l3backend\l3backend-pd -ftex.def -File: l3backend-pdftex.def 2020-09-24 L3 backend support: PDF output (pdfTeX) +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/l3backend\l3backend-pdf +tex.def +File: l3backend-pdftex.def 2021-01-09 L3 backend support: PDF output (pdfTeX) \l__kernel_color_stack_int=\count283 \l__pdf_internal_box=\box57 ) (Rapport.aux) @@ -346,14 +343,14 @@ LaTeX Info: Redefining \dots on input line 18. LaTeX Info: Redefining \up on input line 18. Package hyperref Info: Link coloring OFF on input line 18. -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\nameref.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/hyperref\nameref.sty Package: nameref 2019/09/16 v2.46 Cross-referencing by name of section -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/refcount\refcount.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/refcount\refcount.sty Package: refcount 2019/12/15 v3.6 Data extraction from label references (HO) ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/gettitlestring\getti -tlestring.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/generic/gettitlestring\gettit +lestring.sty Package: gettitlestring 2019/12/15 v1.6 Cleanup title references (HO) ) \c@section@level=\count284 @@ -366,8 +363,8 @@ LaTeX Info: Redefining \nameref on input line 18. \openout3 = `Rapport.out'. -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/context/base/mkii\supp-pdf.m -kii +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/context/base/mkii\supp-pdf.mk +ii [Loading MPS to PDF converter (version 2006.09.02).] \scratchcounter=\count285 \scratchdimen=\dimen164 @@ -381,8 +378,8 @@ kii \makeMPintoPDFobject=\count290 \everyMPtoPDFconversion=\toks21 ) -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/epstopdf-pkg\epstopdf- -base.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/epstopdf-pkg\epstopdf-b +ase.sty Package: epstopdf-base 2020-01-24 v2.11 Base part for package epstopdf Package epstopdf-base Info: Redefining graphics rule for `.eps' on input line 4 85. @@ -394,29 +391,26 @@ LaTeX Font Info: External font `cmex10' loaded for size (Font) <7> on input line 21. [0 -{C:/Users/Arthur/AppData/Local/MiKTeX/pdftex/config/pdftex.map}] +{C:/Users/anton/AppData/Local/MiKTeX/pdftex/config/pdftex.map}] (Rapport.toc LaTeX Font Info: External font `cmex10' loaded for size -(Font) <12> on input line 5. +(Font) <12> on input line 4. LaTeX Font Info: External font `cmex10' loaded for size -(Font) <8> on input line 5. +(Font) <8> on input line 4. LaTeX Font Info: External font `cmex10' loaded for size -(Font) <6> on input line 5. +(Font) <6> on input line 4. ) \tf@toc=\write4 \openout4 = `Rapport.toc'. [1] -Overfull \hbox (7.60284pt too wide) in paragraph at lines 39--40 -\T1/cmr/m/n/12 PLAYER et les classes filles NE-GA-MAX-PLAYER, RAN-DOM-PLAYER - [] - -(C:\Users\Arthur\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\lstlang1.sty +(C:\Users\anton\AppData\Local\Programs\MiKTeX\tex/latex/listings\lstlang1.sty File: lstlang1.sty 2020/03/24 1.8d listings language file -) [2] +) Package hyperref Info: bookmark level for unknown lstlisting defaults to 0 on i -nput line 47. - (NegamaxPlayer.java +nput line 38. + +(NegamaxPlayer.txt Overfull \hbox (138.62549pt too wide) in paragraph at lines 4--5 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [] @@ -426,7 +420,7 @@ Overfull \hbox (180.91553pt too wide) in paragraph at lines 20--21 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [] -) [3] (AlphaBetaPlayer.java +[2]) (AlphaBetaPlayer.txt Overfull \hbox (131.57715pt too wide) in paragraph at lines 5--6 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [] @@ -451,124 +445,181 @@ Overfull \hbox (166.81885pt too wide) in paragraph at lines 23--24 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [] -) [4] -Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 61--66 +[3]) +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 48--53 [] -[5] - +[4] + File: prof1alphabeta.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof1alphabeta.png used on input line 74. -(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - [6 <./prof1alphabeta.png>] - +Package pdftex.def Info: prof1alphabeta.png used on input line 61. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. + [5 <./prof1alphabeta.png>] + File: prof2alphabeta.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof2alphabeta.png used on input line 84. -(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - [7 <./prof2alphabeta.png>] - -File: prof3alphabeta.png Graphic file (type png) - -Package pdftex.def Info: prof3alphabeta.png used on input line 96. -(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - [8 <./prof3alphabeta.png>] - -File: prof4alphabeta.png Graphic file (type png) - -Package pdftex.def Info: prof4alphabeta.png used on input line 105. -(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. +Package pdftex.def Info: prof2alphabeta.png used on input line 71. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. -Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 108--111 +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 74--77 [] - +[6 <./prof2alphabeta.png>] + +File: prof3alphabeta.png Graphic file (type png) + +Package pdftex.def Info: prof3alphabeta.png used on input line 84. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. + [7 <./prof3alphabeta.png>] + +File: prof4alphabeta.png Graphic file (type png) + +Package pdftex.def Info: prof4alphabeta.png used on input line 97. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. + +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 100--102 + + [] + + File: prof4alphabeta-console.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof4alphabeta-console.png used on input line 113. +Package pdftex.def Info: prof4alphabeta-console.png used on input line 107. (pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 107.36887pt. -[9 <./prof4alphabeta.png> <./prof4alphabeta-console.png>] - +[8 <./prof4alphabeta.png> <./prof4alphabeta-console.png>] + File: prof5alphabeta.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof5alphabeta.png used on input line 121. -(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - +Package pdftex.def Info: prof5alphabeta.png used on input line 115. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. + +Overfull \hbox (2.61531pt too wide) in paragraph at lines 122--123 +[]\T1/cmr/m/n/12 Identique au pré-cé-dent gra-phique, la courbe est plu-tôt li- +néaire et le nombre + [] + + +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 122--123 + + [] + + File: prof5alphabeta-console.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof5alphabeta-console.png used on input line 129. +Package pdftex.def Info: prof5alphabeta-console.png used on input line 127. (pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 105.57646pt. - [10 <./prof5alphabeta.png> <./prof5alphabeta-console.png>] + +LaTeX Warning: `!h' float specifier changed to `!ht'. + + +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 134--137 + + [] + +[9 <./prof5alphabeta.png>] File: prof1negamax.png Graphic file (type png) Package pdftex.def Info: prof1negamax.png used on input line 146. (pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - [11 <./prof1negamax.png>] - + + +LaTeX Warning: `!h' float specifier changed to `!ht'. + + File: prof2negamax.png Graphic file (type png) Package pdftex.def Info: prof2negamax.png used on input line 157. -(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - [12 <./prof2negamax.png>] - +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. +[10 <./prof5alphabeta-console.png>] [11 <./prof1negamax.png> <./prof2negamax.pn +g>] [12] + File: prof3negamax.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof3negamax.png used on input line 169. -(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - [13 <./prof3negamax.png>] - +Package pdftex.def Info: prof3negamax.png used on input line 171. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. + +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 174--176 + + [] + +[13 <./prof3negamax.png>] + File: prof4negamax.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof4negamax.png used on input line 180. +Package pdftex.def Info: prof4negamax.png used on input line 184. (pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.15366pt. - + File: prof4negamax-console.png Graphic file (type png) -Package pdftex.def Info: prof4negamax-console.png used on input line 187. +Package pdftex.def Info: prof4negamax-console.png used on input line 191. (pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 121.72337pt. [14 <./prof4negamax.png> <./prof4negamax-console.png>] -Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 205--206 + +File: prof2alphaVSnegamax.png Graphic file (type png) + +Package pdftex.def Info: prof2alphaVSnegamax.png used on input line 213. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. + + +LaTeX Warning: `!h' float specifier changed to `!ht'. + + +File: prof2negamaxVSalpha.png Graphic file (type png) + +Package pdftex.def Info: prof2negamaxVSalpha.png used on input line 222. +(pdftex.def) Requested size: 390.0pt x 241.1508pt. + +LaTeX Warning: `!h' float specifier changed to `!ht'. + + +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 234--235 [] - -Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 214--215 +[15] [16 <./prof2alphaVSnegamax.png> <./prof2negamaxVSalpha.png>] +Underfull \hbox (badness 10000) in paragraph at lines 243--244 [] -[15] [16] (Rapport.aux) -Package rerunfilecheck Info: File `Rapport.out' has not changed. -(rerunfilecheck) Checksum: 280C1A28673D5DEAFCACB955613B7B3D;1572. +[17] (Rapport.aux) + +Package rerunfilecheck Warning: File `Rapport.out' has changed. +(rerunfilecheck) Rerun to get outlines right +(rerunfilecheck) or use package `bookmark'. + +Package rerunfilecheck Info: Checksums for `Rapport.out': +(rerunfilecheck) Before: 3F24C2690F47FB4B1963156A6D7E2726;1658 +(rerunfilecheck) After: EDFE9D99E5E23084C392C6E02A66C3BB;1908. ) Here is how much of TeX's memory you used: - 9910 strings out of 479697 - 151316 string characters out of 2866658 - 694007 words of memory out of 3000000 - 26747 multiletter control sequences out of 15000+200000 + 9969 strings out of 479618 + 152339 string characters out of 2865027 + 703256 words of memory out of 3000000 + 26880 multiletter control sequences out of 15000+200000 414266 words of font info for 49 fonts, out of 3000000 for 9000 1141 hyphenation exceptions out of 8191 - 66i,6n,72p,402b,1197s stack positions out of 5000i,500n,10000p,200000b,50000s - -Output written on Rapport.pdf (17 pages, 601815 bytes). + 71i,6n,74p,396b,1916s stack positions out of 5000i,500n,10000p,200000b,50000s + +Output written on Rapport.pdf (18 pages, 701684 bytes). PDF statistics: - 601 PDF objects out of 1000 (max. 8388607) - 101 named destinations out of 1000 (max. 500000) - 253 words of extra memory for PDF output out of 10000 (max. 10000000) + 615 PDF objects out of 1000 (max. 8388607) + 105 named destinations out of 1000 (max. 500000) + 271 words of extra memory for PDF output out of 10000 (max. 10000000) diff --git a/Rapport/Rapport.out b/Rapport/Rapport.out index fbcc718..e7e934b 100644 --- a/Rapport/Rapport.out +++ b/Rapport/Rapport.out @@ -1,24 +1,27 @@ \BOOKMARK [1][-]{section.1}{Introduction}{}% 1 -\BOOKMARK [1][-]{section.2}{Organisation du code}{}% 2 -\BOOKMARK [1][-]{section.3}{L'algorithme de recherche}{}% 3 -\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.1}{Algorithme de base}{section.3}% 4 -\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.2}{Algorithme d'\351lagage}{section.3}% 5 -\BOOKMARK [1][-]{section.4}{Mesures}{}% 6 -\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.1}{Pr\351sentation}{section.4}% 7 -\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2}{AlphaBeta}{section.4}% 8 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.2.1}{Profondeur 1}{subsection.4.2}% 9 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.2.2}{Profondeur 2}{subsection.4.2}% 10 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.2.3}{Profondeur 3}{subsection.4.2}% 11 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.2.4}{Profondeur 4}{subsection.4.2}% 12 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.2.5}{Profondeur 5}{subsection.4.2}% 13 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.2.6}{Conclusion d\220Alphabeta}{subsection.4.2}% 14 -\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.3}{Negamax}{section.4}% 15 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.3.1}{Profondeur 1}{subsection.4.3}% 16 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.3.2}{Profondeur 2}{subsection.4.3}% 17 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.3.3}{Profondeur 3}{subsection.4.3}% 18 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.3.4}{Profondeur 4}{subsection.4.3}% 19 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.3.5}{Profondeur 5}{subsection.4.3}% 20 -\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.4.3.6}{Conclusion de Negamax}{subsection.4.3}% 21 -\BOOKMARK [1][-]{section.5}{Difficult\351s rencontr\351s}{}% 22 -\BOOKMARK [1][-]{section.6}{Exp\351rimentations}{}% 23 -\BOOKMARK [1][-]{section.7}{Conclusion}{}% 24 +\BOOKMARK [1][-]{section.2}{L'algorithme de recherche}{}% 2 +\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.1}{Algorithme de base}{section.2}% 3 +\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.2}{Algorithme d'\351lagage}{section.2}% 4 +\BOOKMARK [1][-]{section.3}{Mesures}{}% 5 +\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.1}{Pr\351sentation}{section.3}% 6 +\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.2}{AlphaBeta}{section.3}% 7 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.2.1}{Profondeur 1}{subsection.3.2}% 8 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.2.2}{Profondeur 2}{subsection.3.2}% 9 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.2.3}{Profondeur 3}{subsection.3.2}% 10 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.2.4}{Profondeur 4}{subsection.3.2}% 11 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.2.5}{Profondeur 5}{subsection.3.2}% 12 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.2.6}{Conclusion d\220Alphabeta}{subsection.3.2}% 13 +\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.3}{Negamax}{section.3}% 14 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.3.1}{Profondeur 1}{subsection.3.3}% 15 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.3.2}{Profondeur 2}{subsection.3.3}% 16 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.3.3}{Profondeur 3}{subsection.3.3}% 17 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.3.4}{Profondeur 4}{subsection.3.3}% 18 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.3.5}{Profondeur 5}{subsection.3.3}% 19 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.3.6}{Conclusion de Negamax}{subsection.3.3}% 20 +\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.4}{Negamax vs AlphaBeta}{section.3}% 21 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.4.1}{Profondeur 2, AlphaBeta premier joueur, Negamax second}{subsection.3.4}% 22 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.4.2}{Profondeur 2, Negamax premier joueur, AlphaBeta second}{subsection.3.4}% 23 +\BOOKMARK [3][-]{subsubsection.3.4.3}{Conclusion de AlphaBeta vs Negamax}{subsection.3.4}% 24 +\BOOKMARK [1][-]{section.4}{Difficult\351s rencontr\351s}{}% 25 +\BOOKMARK [1][-]{section.5}{Exp\351rimentations}{}% 26 +\BOOKMARK [1][-]{section.6}{Conclusion}{}% 27 diff --git a/Rapport/Rapport.pdf b/Rapport/Rapport.pdf index 9973e9b..1737259 100644 Binary files a/Rapport/Rapport.pdf and b/Rapport/Rapport.pdf differ diff --git a/Rapport/Rapport.synctex.gz b/Rapport/Rapport.synctex.gz index 6233ecc..240e647 100644 Binary files a/Rapport/Rapport.synctex.gz and b/Rapport/Rapport.synctex.gz differ diff --git a/Rapport/Rapport.tex b/Rapport/Rapport.tex index 4d94e40..43831c7 100644 --- a/Rapport/Rapport.tex +++ b/Rapport/Rapport.tex @@ -30,41 +30,28 @@ Le but de notre projet était de concevoir un algorithme de recherche performant sur un jeu d' \textit{Othello}. Le jeu est le plus abstrait possible, la partie nous intéressant étant la réalisation d'un algorithme de recherche efficace. Il est ainsi impossible de jouer au jeu, on ne peut que regarder le résultat d'une partie entre deux joueurs artificiels.\\ Une fois le jeu et l'algorithme de recherche implémentés, nous serons en mesure d'analyser ce dernier pour définir ses paramètres de fonctionnement optimaux. Nous aborderons dans un premier temps l'implémentation du jeu, puis celle de l'algorithme et enfin la présentation et l'analyse des mesures observées. - -\section{Organisation du code} -Notre code se compose de plusieurs classes dont nous allons détailler les rôles ci-dessous. -\begin{itemize} -\item La classe STATE: \\ Cette classe représente un état du jeu à un moment donné avec différents paramètres comme le nombre de pions de chaque joueur et leur position sur un plateau de jeu. Elle possède plusieurs méthodes lui permettant de créer une copie d'elle-même, de s'afficher, de trouver les coups possibles pour un joueur ou encore de jouer un coup. -\item La classe PAIR: \\ Cette classe nous a permis de représenter les coups possibles par une paire pion de départ, pion d'arrivée. -\item Les classes PLAYER: \\ Elles permettent de simuler un joueur, il en existe 4, la classe mère PLAYER et les classes filles NEGAMAXPLAYER, RANDOMPLAYER et ALPHABETAPLAYER. La classe RANDOMPLAYER renvoie un coup au hasard parmi les coups possibles. Pour le fonctionnement des deux autres classes, il est détaillé dans les pages qui suivent. -\item La classe POINT: \\ Elle nous permet simplement de représenter un point du plateau de jeu avec une coordonnée X et une coordonnée Y. -\end{itemize} \section{L'algorithme de recherche} \subsection{Algorithme de base} -Nous avons utilisé un algorithme Negamax pour résoudre le problème, représenté en pseudo-code ci-dessous. +Nous avons utilisé un algorithme Negamax pour résoudre le problème. \lstinputlisting[language=Java]{NegamaxPlayer.txt} -\newpage \subsection{Algorithme d'élagage} -Afin d'améliorer les performances de notre algorithme de base, nous avons implémenté une version avec élagage Alpha-Bêta, plus performante. - \lstinputlisting[language=Java]{AlphaBetaPlayer.txt} -\newpage \section{Mesures} \subsection{Présentation} Les graphiques qui vont suivre ont été conçus à l’aide des algorithmes AlphaBeta et Negamax.\\ Ils sont l’objet de comparaisons entre les algorithmes, en fonction de leur type ou du joueur concerné (premier ou second joueur).\\ -Ils traduisent la complexité de l’algorithme (le nombre de nÅ“uds traversés) au fur et à mesure des tours de la partie.\\ +Ils traduisent la complexité de l’algorithmes (le nombre de nÅ“uds traversés) au fur et à mesure des tours de la partie.\\ Le premier joueur est associé à la courbe rouge et le deuxième à la bleue.\\ La profondeur de recherche des deux joueurs sera toujours la même.\\ -Tous les tests incluant un temps ont été fait sur la même machine et en même temps : Raspberry pi 3 avec un processeur Quad Core 1.2GHz 64bit sous Raspbian OS 32 bits sans Bureau. +Tout les tests incluant un temps ont été fait sur la même machine et en même temps: Raspberry pi 3 avec un processeur Quad Core 1.2GHz 64bit sous Raspbian OS 32 bits sans Bureau. \newpage \subsection{AlphaBeta} @@ -74,7 +61,7 @@ Tous les tests incluant un temps ont été fait sur la même machine et en même \includegraphics[width=\textwidth]{prof1alphabeta.png} \end{figure} -Le joueur 1 obtient assez vite (tour 5) un avantage (il possède plus de possibilités) qui augmente au fur et à mesure des tours. À son maximum (fin de la partie) cet avantage est 69\% plus important par rapport au second joueur.\\ +Le joueur 1 obtient assez vite (tour 5) un avantage (il possède plus de possibilités) qui augmente au fur et à mesure des tours. A son maximum (fin de la partie) cet avantage est 69\% plus important par rapport au second joueur.\\ L’augmentation de la complexité est plutôt linéaire.\\ Il semblerait que jouer en premier est un avantage. \newpage @@ -84,11 +71,12 @@ Il semblerait que jouer en premier est un avantage. \includegraphics[width=\textwidth]{prof2alphabeta.png} \end{figure} -Malgré qu’il soit second à jouer, joueur 2 obtient un avantage au niveau du tour 10 environ. Cet avantage augmente jusqu’au tour 30, avec un pic à 30\% par rapport au joueur 1, mais reste marginal. Il se réduit ensuite jusqu’à la fin de la partie.\\ -Le nombre de tours est largement inférieur par rapport au précédent graphique. La complexité du joueur 1 est deux fois moins importante que sur le graphique précédent, malgré la profondeur plus importante.\\ +Malgré qu’il soit second à jouer, joueur 2 obtient un avantage au niveau du tour 5 environ. Cet avantage augmente jusqu’au tour 30, avec un pic à 79\% par rapport au joueur 1. Il se réduit ensuite jusqu’à la fin de la partie.\\ +Le nombre de tour est largement inférieur par rapport au précédent graphique. La complexité du joueur 1 est deux fois moins importante que sur le graphique précédent, malgré la profondeur plus importante.\\ Mais malgré cet avantage, la victoire est pour le joueur 1.\\ -La courbe est linéaire, comme sur le graphique précédent.\\ -Être le premier à jouer semble donner un avantage, et le nombre de possibilités du joueur 2 plus important n’était pas suffisant pour le résorber. La profondeur ne semble pas forcément augmenter le nombre de possibilités. + +La courbe est linéaire, comme sur la graphique précédent.\\ +Être le premier à jouer semble donner un avantage, et le nombre de possibilités du joueur 2 plus important n’est pas suffisant pour le résorber. La profondeur ne semble pas forcément augmenter le nombre de possibilités. \newpage \subsubsection{Profondeur 3} @@ -96,8 +84,12 @@ La courbe est linéaire, comme sur le graphique précédent.\\ \includegraphics[width=\textwidth]{prof3alphabeta.png} \end{figure} -Comme pour la profondeur 1, le joueur 1 a tôt, au tour 5 environ, un avantage qui augmente également au fur et à mesure de la partie et gagne cette dernière.\\ -La situation est similaire à AlphaBeta de profondeur 1. +Comme pour la profondeur 1, le joueur 1 a tôt, au tour 5 environ, un avantage qui augmente également au fur et à mesure de la partie. Cet avantage atteint un pic au tour 25 avec 60\% par rapport au second joueur.\\ +Cependant c'est le second joueur qui l'emporte, malgré son nombre de possibilités de jeu moins important. + +Comme précédemment la courbe est plutôt linéaire.\\ +La profondeur plus importante de l'algorithme n'augmente pas le nombre de tour de la partie.\\ +Jouer en premier n'est pas obligatoirement avantageux. \newpage \subsubsection{Profondeur 4} @@ -105,15 +97,17 @@ La situation est similaire à AlphaBeta de profondeur 1. \includegraphics[width=\textwidth]{prof4alphabeta.png} \end{figure} -Similaire au graphique de profondeur 2, le second joueur possède un avantage à partir du tour 5 environ. Mais au tour 20 cet avantage augmente drastiquement pour atteindre 100\% de plus, en fin de partie, par rapport au joueur 1. La complexité du premier joueur est particulièrement basse, presque 70\% moins importante qu’avec la profondeur de 1.\\ -Pour la première fois, c’est le second joueur qui gagne la partie.\\ -L’avantage très important du joueur 2 lui a permis de l’emporter, malgré son désavantage de joueur en second.\\ +Le premier joueur possède un petit avantage à partir du tour 10 environ. Mais au tour 18 cet avantage se réduit, pour réaugmenter au tour 23 jusqu'à la fin de partie. Il atteint au maximum 28\% par rapport au joueur 2.\\ +C'est le premier joueur qui remporte la partie.\\ + +Comme précédemment la courbe est plutôt linéaire. Le nombre de tour est similaire à l'algorithme de profondeur inférieur.\\ +Sans avantage, le joueur 2 ne semble pas pouvoir renverser la tendance et doit s'incliner. \begin{figure}[!h] \includegraphics[width=\textwidth]{prof4alphabeta-console.png} \end{figure} -Le temps de résolution de cet algorithme est de 1 minute et 12 secondes pour un total de 2 226 nÅ“uds visités (pour les deux joueurs). +Le temps de résolution de cet algorithme est de 1 minute et 12 secondes pour un total de 1 661 nÅ“uds visités (pour les deux joueurs). \subsubsection{Profondeur 5} @@ -121,22 +115,28 @@ Le temps de résolution de cet algorithme est de 1 minute et 12 secondes pour un \includegraphics[width=\textwidth]{prof5alphabeta.png} \end{figure} -Au tour 5 environ, le premier joueur obtient un léger avantage qui se résorbent au tour 30.\\ -Pour le reste de la partie, il n’y a pas de réelle avantage d’un joueur.\\ -Conformément aux observations précédentes, sans avantage du joueur 2, c’est le premier joueur qui l’emporte. +Au tour 5 environ, le premier joueur obtient un léger avantage qui se résorbent au tour 22.\\ +Ensuite c'est le second joueur qui gagne un petit avantage qui se maintient jusqu'à la fin de partie .\\ +Malgré l'avantage du joueur 2 à le fin, c'est le joueur 1 qui l'emporte. + +Identique au précédent graphique, la courbe est plutôt linéaire et le nombre de tour n'augmente pas.\\ + +L'avantage du second joueur sur la fin de la partie ne semble pas suffisant pour l'emporter. \begin{figure}[!h] \includegraphics[width=\textwidth]{prof5alphabeta-console.png} \end{figure} -Pour 3 094 nÅ“uds visités, l’algorithme dure 6 minutes et 54 secondes. +Pour 1 702 nÅ“uds visités, l’algorithme dure 6 minutes et 54 secondes. \subsubsection{Conclusion d’Alphabeta} -Jouer en premier donne un avantage. Il faut au second joueur un avantage conséquent (situé entre 30\% et 100\% par rapport au premier) pour lui permettre de l’emporter.\\ -De plus, c’est sur les profondeurs paires que le second joueur semble posséder un avantage.\\ -L’augmentation de la profondeur de l’algorithme AlphaBeta n’augmente pas forcément la complexité de ce dernier. Cependant l’augmentation de la complexité en fonction du nombre de tours est relativement linéaire.\\ -Le temps de résolution des algorithmes pour des petites profondeurs (1, 2, 3) est de quelques secondes, mais augmente drastiquement avec la profondeur, AlphaBeta(5) s’exécute pendant plusieurs minutes. +Jouer en premier donne un avantage, le premier joueur gagne plus souvent. Mais le second joueur surpasse des fois le premier joueur, alors qu'il n'a pas de réelle avantage. En effet, alors qu'il avait 60\% de possibilité en moins par rapport au premier joueur, le second l'a emporté avec l'algorithme Alphabeta de profondeur 3. +De plus, le second joueur possède un avantage de 79\% au maximum par rapport au premier joueur avec l'algorithme Alphabeta de profondeur 2. Et malgré cet avantage, c'est le joueur 1 qui remporte la partie. +Il semblerait que le nombre de possibilité n'influe pas sur la victoire avec cet algorithme, malgré ce qu'on pourrait logiquement penser.\\ + +L’augmentation de la profondeur de l’algorithme AlphaBeta n’augmente pas forcément la complexité de ce dernier. Cependant l’augmentation de la complexité en fonction du nombre de tour est relativement linéaire.\\ +Le temps de résolution des algorithme pour des petites profondeurs (1, 2, 3) est de quelques secondes mais augmente drastiquement avec la profondeur, AlphaBeta de profondeur 5 s’exécute durant plusieurs minutes. \subsection{Negamax} @@ -146,7 +146,7 @@ Le temps de résolution des algorithmes pour des petites profondeurs (1, 2, 3) e \includegraphics[width=\textwidth]{prof1negamax.png} \end{figure} -Aucun des joueurs n’a davantage particulier.\\ +Aucun des joueurs n’a d’avantage particulier.\\ La complexité est environ 20 fois plus importante qu’AlphaBeta.\\ Le joueur 1 est le gagnant. Avec cet algorithme aussi il semblerait que le premier joueur possède un avantage.\\ L’augmentation de la complexité est moins importante au début et à la fin de partie mais est assez linéaire. @@ -159,8 +159,10 @@ L’augmentation de la complexité est moins importante au début et à la fin d La complexité est 40 fois plus importante qu’avec la profondeur précédente.\\ La forme de la courbe est similaire au graphique précédent.\\ -Aucun joueur n’a davantage majeur au cours de la partie. Le second joueur a un petit avantage qui commence au tour 15 et qui finit au tour 33 où le premier prend l’avantage, qui reste faible, jusqu’à la fin de la partie. \\ -Cependant, c’est le second joueur qui l’emporte, alors qu’il n’avait pas un grand avantage. Cela différencie cet algorithme de AlphaBeta. +Aucun joueur n’a d’avantage majeur au cours de la partie. Le second joueur a un avantage qui commence au tour 19 jusqu'à ka fin de la partie. Cet avantage atteint au maximum 37\% par rapport au joueur 1. \\ +Cependant c’est le premier joueur qui l’emporte, alors qu’il n’avait pas un grand avantage. + +La complexité est bien plus importante qu'avec le précédent algorithme mais le nombre de tour est plu petit. \newpage \subsubsection{Profondeur 3} @@ -169,9 +171,11 @@ Cependant, c’est le second joueur qui l’emporte, alors qu’il n’avait pas \includegraphics[width=\textwidth]{prof3negamax.png} \end{figure} -La complexité de cet algorithme est 15 fois supérieur au précédent.\\ -Le joueur 2 commence à avoir un avantage au tour 23, avantage qui augmente un peu jusqu’à la fin de la partie. Cependant, cet avantage n’est pas suffisant et c’est le premier joueur qui gagne.\\ -La courbe est similaire à celles des autres profondeurs. +La complexité de cet algorithme est 55 fois supérieur au précédent.\\ +Le joueur 1 commence à avoir un avantage au tour 10, avantage qui augmente jusqu’à la fin de la partie. Cependant cet avantage n’est pas suffisant et c’est le second joueur qui gagne.\\ + +Les courbes évoluent de façon similaire. +La complexité est bien plus grande qu'avec le précédent graphique mais le nombre de tour est le même. \newpage \subsubsection{Profondeur 4} @@ -180,8 +184,8 @@ La courbe est similaire à celles des autres profondeurs. \includegraphics[width=\textwidth]{prof4negamax.png} \end{figure} -La complexité est environ 11 fois supérieur à Negamax de profondeur 3. Le premier joueur possède un avantage au tour 10 qui augmente jusqu’au tour 22 et se réduit ensuite jusqu’à la fin de la partie.\\ -Malgré cet avantage, c’est le second joueur qui remporte la partie. +La complexité est environ 10 fois supérieur à Negamax de profondeur 3. Le premier joueur possède un avantage au tour 10 qui augmente jusqu’au tour 22 et se réduit ensuite jusqu’à la fin de la partie.\\ +Malgré cet avantage c’est le second joueur qui remporte la partie. \begin{figure}[!h] \includegraphics[width=\textwidth]{prof4negamax-console.png} @@ -192,17 +196,42 @@ Pour le parcours des 536 329 836 nÅ“uds, l’algorithme met 69 minutes et 43 sec \subsubsection{Profondeur 5} Nous avons estimé la complexité de Negamax de profondeur 5 à au moins 8.2 milliards de nÅ“uds.\\ -Nous avons essayé de le lancer, mais après 28 heures d’exécution sur le Raspberry Pi celui-ci n’était pas terminé, de plus la complexité stockée comme attribut de la classe Player est stocké sur un entier signé 32 bits dont la limite positive est $2^{31} - 1$ soit inférieur à 8 milliards. +Nous avons essayer de le lancer mais après 28 heures d’exécution sur le Raspberry Pi celui-ci n’étais pas terminé, de plus la complexité stocké comme attribut de la classe Player est stocké sur un entier signé 32 bits dont la limite positive est $2^{31} - 1$ soit inférieur à 8 milliards. \subsubsection{Conclusion de Negamax} L’augmentation de la complexité en fonction de la profondeur de l’algorithme est exponentielle.\\ La victoire d’un joueur n’a pas l’air influé par son avantage ou par son ordre de jeu.\\ -Cet algorithme est très long et dû à sa complexité exponentielle, son temps d’exécution l’est également. +Du à sa complexité exponentielle, le temps d’exécution de cet algorithme l’est également. +Cependant le nombre de tour de jeu n'a pas l'air influé par la complexité de Negamax. -\section{Difficultés rencontrées} +\subsection{Negamax vs AlphaBeta} -Nous avons rencontré quelques difficultés durant la réalisation du jeu, notamment dues à des incompréhensions des règles du jeu :\\ +\subsubsection{Profondeur 2, AlphaBeta premier joueur, Negamax second} + +\begin{figure}[!h] + \includegraphics[width=\textwidth]{prof2alphaVSnegamax.png} +\end{figure} + +Dès le premier tour, le joueur 2 avec l'algorithme Negamax, possède un très grand avantage qui augmente fortement par rapport au premier joueur.\\ +Avec cette avantage il gagne la partie, malgré qu'il soit second à jouer. + +\subsubsection{Profondeur 2, Negamax premier joueur, AlphaBeta second} + +\begin{figure}[!h] + \includegraphics[width=\textwidth]{prof2negamaxVSalpha.png} +\end{figure} + +Identiquement au graphique précédent, le premier joueur utilisant l'algorithme Negamax prend un avantage dès le premier tour. Son avantage augmente rapidement et se poursuit jusqu'à la fin de la partie pour enfin la remporter. + +\subsubsection{Conclusion de AlphaBeta vs Negamax} + +L'algorithme Negamax parcours beaucoup plus de noeuds, il prend rapidement un très gros avantage. +Cet algorithme est plus efficace de AlphaBeta, mais il est plus long à exécuter. + +\section{Difficultés rencontrés} + +Nous avons rencontrés quelques difficultés durant la réalisation du jeu, notamment du à des incompréhension des règles du jeu:\\ \begin{itemize} \item Lors du clonage toutes les cases même inoccupées étaient modifiées. diff --git a/Rapport/Rapport.toc b/Rapport/Rapport.toc index 5c6f387..781784a 100644 --- a/Rapport/Rapport.toc +++ b/Rapport/Rapport.toc @@ -1,25 +1,28 @@ \babel@toc {french}{} \contentsline {section}{\numberline {1}Introduction}{2}{section.1}% -\contentsline {section}{\numberline {2}Organisation du code}{2}{section.2}% -\contentsline {section}{\numberline {3}L'algorithme de recherche}{3}{section.3}% -\contentsline {subsection}{\numberline {3.1}Algorithme de base}{3}{subsection.3.1}% -\contentsline {subsection}{\numberline {3.2}Algorithme d'élagage}{4}{subsection.3.2}% -\contentsline {section}{\numberline {4}Mesures}{5}{section.4}% -\contentsline {subsection}{\numberline {4.1}Présentation}{5}{subsection.4.1}% -\contentsline {subsection}{\numberline {4.2}AlphaBeta}{6}{subsection.4.2}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.1}Profondeur 1}{6}{subsubsection.4.2.1}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.2}Profondeur 2}{7}{subsubsection.4.2.2}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.3}Profondeur 3}{8}{subsubsection.4.2.3}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.4}Profondeur 4}{9}{subsubsection.4.2.4}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.5}Profondeur 5}{10}{subsubsection.4.2.5}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.2.6}Conclusion d’Alphabeta}{11}{subsubsection.4.2.6}% -\contentsline {subsection}{\numberline {4.3}Negamax}{11}{subsection.4.3}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.1}Profondeur 1}{11}{subsubsection.4.3.1}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.2}Profondeur 2}{12}{subsubsection.4.3.2}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.3}Profondeur 3}{13}{subsubsection.4.3.3}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.4}Profondeur 4}{14}{subsubsection.4.3.4}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.5}Profondeur 5}{15}{subsubsection.4.3.5}% -\contentsline {subsubsection}{\numberline {4.3.6}Conclusion de Negamax}{15}{subsubsection.4.3.6}% -\contentsline {section}{\numberline {5}Difficultés rencontrés}{15}{section.5}% -\contentsline {section}{\numberline {6}Expérimentations}{15}{section.6}% -\contentsline {section}{\numberline {7}Conclusion}{16}{section.7}% +\contentsline {section}{\numberline {2}L'algorithme de recherche}{2}{section.2}% +\contentsline {subsection}{\numberline {2.1}Algorithme de base}{2}{subsection.2.1}% +\contentsline {subsection}{\numberline {2.2}Algorithme d'élagage}{3}{subsection.2.2}% +\contentsline {section}{\numberline {3}Mesures}{4}{section.3}% +\contentsline {subsection}{\numberline {3.1}Présentation}{4}{subsection.3.1}% +\contentsline {subsection}{\numberline {3.2}AlphaBeta}{5}{subsection.3.2}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.1}Profondeur 1}{5}{subsubsection.3.2.1}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.2}Profondeur 2}{6}{subsubsection.3.2.2}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.3}Profondeur 3}{7}{subsubsection.3.2.3}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.4}Profondeur 4}{8}{subsubsection.3.2.4}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.5}Profondeur 5}{9}{subsubsection.3.2.5}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.2.6}Conclusion d’Alphabeta}{10}{subsubsection.3.2.6}% +\contentsline {subsection}{\numberline {3.3}Negamax}{10}{subsection.3.3}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.1}Profondeur 1}{10}{subsubsection.3.3.1}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.2}Profondeur 2}{11}{subsubsection.3.3.2}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.3}Profondeur 3}{13}{subsubsection.3.3.3}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.4}Profondeur 4}{14}{subsubsection.3.3.4}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.5}Profondeur 5}{15}{subsubsection.3.3.5}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.3.6}Conclusion de Negamax}{15}{subsubsection.3.3.6}% +\contentsline {subsection}{\numberline {3.4}Negamax vs AlphaBeta}{15}{subsection.3.4}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.4.1}Profondeur 2, AlphaBeta premier joueur, Negamax second}{15}{subsubsection.3.4.1}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.4.2}Profondeur 2, Negamax premier joueur, AlphaBeta second}{15}{subsubsection.3.4.2}% +\contentsline {subsubsection}{\numberline {3.4.3}Conclusion de AlphaBeta vs Negamax}{15}{subsubsection.3.4.3}% +\contentsline {section}{\numberline {4}Difficultés rencontrés}{17}{section.4}% +\contentsline {section}{\numberline {5}Expérimentations}{17}{section.5}% +\contentsline {section}{\numberline {6}Conclusion}{17}{section.6}% diff --git a/Rapport/prof1alphabeta.png b/Rapport/prof1alphabeta.png index 1472e53..a0b3073 100644 Binary files a/Rapport/prof1alphabeta.png and b/Rapport/prof1alphabeta.png differ diff --git a/Rapport/prof2alphaVSnegamax.png b/Rapport/prof2alphaVSnegamax.png new file mode 100644 index 0000000..39bec83 Binary files /dev/null and b/Rapport/prof2alphaVSnegamax.png differ diff --git a/Rapport/prof2alphabeta.png b/Rapport/prof2alphabeta.png index 35cf146..a0b3073 100644 Binary files a/Rapport/prof2alphabeta.png and b/Rapport/prof2alphabeta.png differ diff --git a/Rapport/prof2negamax.png b/Rapport/prof2negamax.png index 83c03f1..010876e 100644 Binary files a/Rapport/prof2negamax.png and b/Rapport/prof2negamax.png differ diff --git a/Rapport/prof2negamaxVSalpha.png b/Rapport/prof2negamaxVSalpha.png new file mode 100644 index 0000000..5d07fa0 Binary files /dev/null and b/Rapport/prof2negamaxVSalpha.png differ diff --git a/Rapport/prof3alphabeta.png b/Rapport/prof3alphabeta.png index fbaba60..6ea48b9 100644 Binary files a/Rapport/prof3alphabeta.png and b/Rapport/prof3alphabeta.png differ diff --git a/Rapport/prof3negamax.png b/Rapport/prof3negamax.png index 7b79fbf..8d16e4f 100644 Binary files a/Rapport/prof3negamax.png and b/Rapport/prof3negamax.png differ diff --git a/Rapport/prof4alphabeta.png b/Rapport/prof4alphabeta.png index 67e5af9..d9769a1 100644 Binary files a/Rapport/prof4alphabeta.png and b/Rapport/prof4alphabeta.png differ diff --git a/Rapport/prof5alphabeta.png b/Rapport/prof5alphabeta.png index e30d03d..baa5d5b 100644 Binary files a/Rapport/prof5alphabeta.png and b/Rapport/prof5alphabeta.png differ diff --git a/src/othello/MainStats.java b/src/othello/MainStats.java index ec99fe6..02e0f69 100644 --- a/src/othello/MainStats.java +++ b/src/othello/MainStats.java @@ -22,8 +22,8 @@ public class MainStats { System.out.println("joueur 1: " + p1); System.out.println("joueur 2: " + p2); int tour = 1; // Pour le rapport - PrintWriter writer = new PrintWriter("statsj1.txt", StandardCharsets.UTF_8); - PrintWriter writer2 = new PrintWriter("statsj2.txt", StandardCharsets.UTF_8); + PrintWriter writer = new PrintWriter("statsj1.txt"); + PrintWriter writer2 = new PrintWriter("statsj2.txt"); while(!game.isOver()) { Player player = game.getCurrentPlayer();