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Antonin Boyon 2021-02-16 16:20:25 +01:00
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@ -34,6 +34,7 @@ public class Main {
final String word = rewriter.rewrite();
System.out.println(word);
scanner.close();
}
}

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@ -23,14 +23,19 @@ public class Jogl implements GLEventListener {
public static void initialize(String[] args) {
// Création de la fenêtre
Frame frame = new Frame("L-système 3D");
// Création du canvas pour dessiner dessus
GLCanvas canvas = new GLCanvas();
// Nous attachons ensuite le méchanisme de callback à notre surface dessinable
canvas.addGLEventListener((GLEventListener) new Jogl());
// dessin -> fenêtre
frame.add(canvas);
// Création de l'animator
final Animator animator = new Animator(canvas);
// croix rouge = fermeture de la fenêtre
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {