méthode de clonage
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2263d0614b
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17db265925
@ -10,14 +10,14 @@ public class Main {
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int p1 = 1, p2 = 2;
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int[][] board = initialize(p1, p2);
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State game = new State(board, p1, p2,0,0);
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while(!game.isOver()) {
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//while(!game.isOver()) {
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int player = game.getCurrentPlayer();
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}
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//}
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ArrayList<Point> a = new ArrayList<Point>();
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a.add(new Point(3,3));
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System.out.println(game.getMove(p1).toString());
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System.out.println(a.get(0).toString());
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//System.out.println(a.get(0).toString());
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}
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public static int[][] initialize(int p1, int p2){
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@ -26,7 +26,7 @@ public class State {
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}
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public ArrayList<Point> getMove(int player) {
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ArrayList<Point> moves = null;
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ArrayList<Point> moves = new ArrayList<Point>();
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// Clonage
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// Parcours du plateau de jeu
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@ -34,15 +34,12 @@ public class State {
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for (int j=0; j<this.board.length; j++) {
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if (this.board[i][j] == this.currentPlayer) {
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// Recherche autour du pion du joueur courant
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System.out.println("recherche");
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for (int k=-1; k<2;k++) {
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for (int l=-1; l<2; l++) {
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// La position du pion trouv<EFBFBD> est exclue
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// La position du pion trouvé est exclue
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if (k!=0 || l!=0) {
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// Si une place libre est trouv<EFBFBD>e elle est ajout<EFBFBD> <EFBFBD> la liste de coups
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System.out.println("close");
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if ( (this.board[i+k][j+l]==0) && (i+k >= 0) && (i+k < 7 ) && (j+l >= 0) && (j+l < 7 ) ) {
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System.out.println("jadd");
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// Si une place libre est trouvée elle est ajoutée à la liste de coups
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if ( ((i+k >= 0) && (i+k < 7 )) && ((j+l >= 0) && (j+l < 7 )) && (this.board[i+k][j+l]==0)) {
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moves.add(new Point(i+k, j+l));
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}
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}
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