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@ -1,6 +1,6 @@
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# Jeu d’infection - Othello
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# Infection game - Othello
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## Contributeurs
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## Contributors
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[Antonin Boyon](https://github.com/Detextra)
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@ -8,15 +8,15 @@
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[Arthur Page](https://github.com/Arthur7770)
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## Comment lancer le jeu
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## How to launch the game
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Après avoir compilé et placé les fichiers dans une archive .jar:
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After you compiled and placed files in an jar archives (using jar command or ide):
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`java -jar othello.jar profondeurJ1 profondeurJ2 alphabeta`
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`java -jar othello.jar depthP1 depthP2 alphabeta`
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`profondeurJ1` et `profondeurJ2` correspondent à un entier indiquant à l'algorithme de décision à quelle profondeur il doit calculer et
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`alphabeta` correspond à un booléen indiquant au programme si vous souhaitez utiliser l'algorithme alphabeta (True ou true) ou l'algorithme Negamax (toutes autres valeurs que true)
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`depthP1` and `depthP2` correspond to an integer indicating to the decision algorithim how deep to calculate and
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`alphabeta` correspond to a boolean indicating to the program if you wish to use alphabeta algorithm (True or true values) or negamax algorithm ( all others values than true).
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Si profondeurJ1 ou profondeurJ2 ne sont pas corrects, l'algorithme utilisera des paramètres par défaut, soit (4,4,true)
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If `depthP1` or `depthP2` aren't correct, the program will use default settings (4, 4, true).
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Si vous ne souhaitez pas utiliser le logger, indiquer dans le fichier META_INF que vous souhaitez qu'il se lance sur le fichier Main et non sur MainStats
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If you doesn't want to use the logger, change the value `MainStats` to `Main` in META_INF file.
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